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不是不會做教材,是你還沒站在自己的專業位置上
2026 Feb 03 核心觀念 教學設計與教具
很多專業者卡在「不知道怎麼做教材」,其實問題不在教學技巧,而在專業定位尚未對焦。透過一場咖啡聊聊的真實案例,拆解如何從實戰能力中找到可教、可複製、可執行的教學切入口。
閱讀更多【教學遊戲化 #1】
2026 Feb 02 核心觀念 教學設計與教具
很多講師想做遊戲化教學,卻被複雜教具與高準備成本嚇退。這篇文章分享我在課堂實測多年的「10 分鐘微型遊戲」做法,只用一張紙、改一個規則,就能完成破冰、轉場與學習收斂,讓互動真正為教學服務。
閱讀更多教具設計課一定要做教具嗎?我對這個問題的真實回應
2026 Jan 05 核心觀念 教學設計與教具
教具不是限制,而是輔助教學的媒介。透過可視化與反覆操作,幫助學員降低學習門檻、提升吸收效度。真正重要的不是做教具,而是設計能被理解、應用與持續使用的學習流程。
閱讀更多她明明執行很快,卻總說自己卡住
2026 Jan 03 核心觀念 觀點與故事
問題不一定出在能力或創意,而是日常工作流程與數位工具之間產生了過多摩擦,讓行動成本被不知不覺拉高。 有時候,真正需要調整的不是速度,而是重新定義工具在實際工作中的「使用場景」,讓行動不用每一步都重新選擇。
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